Digitalisering / Portfolio
Læringsapp til universitetsstuderende
Brugerinddragelse, behovsafdækning og iterativ udvikling
Syddansk Universitet · Institut for Design, Medier og Uddannelsesvidenskab
Resultat og anvendelse
Digitale læringsaktiviteter, grafisk indhold og video til appen samt forbedringer baseret på brugernes feedback. Arbejdet bidrog til at tilpasse løsningen til de studerendes behov og forudsætninger.
Formål
At understøtte nye universitetsstuderendes introduktion til studieliv og akademisk praksis gennem en digital læringsløsning.
Fagligt afsæt
Forskning i læringsdesign og læring. Brugerstudier med studerende.
Min rolle
Jeg deltog i design og udvikling af læringsappen med fokus på brugeroplevelse, formidling og anvendelighed.
Arbejdet omfattede UX-design, grafisk indhold, videoredigering i Adobe Premiere Pro og brugertest. Brugernes feedback blev omsat til løbende forbedringer af indhold, struktur og funktionalitet.
Metoder og formater
UX · brugertest · brugerinddragelse · grafisk design · behovsafdækning · iterativ udvikling · evaluering · målgruppeforståelse · digital læring · video · eye tracking
Værktøjer og teknologier
Illustrator · Photoshop · Adobe Premiere Pro · itsLearning · Audacity · Tobii Pro Glasses 2
Om materialet
Brugerinddragelse og brugertest, hvor feedback omsættes til forbedringer af løsningens indhold, struktur og anvendelighed.
Udforsk projektet
Åbn projektet


