Gitte Alberen
Alle projekter

Digitalisering / Portfolio

Læringsapp til universitetsstuderende

Brugerinddragelse, behovsafdækning og iterativ udvikling

Syddansk Universitet · Institut for Design, Medier og Uddannelsesvidenskab

Resultat og anvendelse

Digitale læringsaktiviteter, grafisk indhold og video til appen samt forbedringer baseret på brugernes feedback. Arbejdet bidrog til at tilpasse løsningen til de studerendes behov og forudsætninger.

Formål

At understøtte nye universitetsstuderendes introduktion til studieliv og akademisk praksis gennem en digital læringsløsning.

Fagligt afsæt

Forskning i læringsdesign og læring. Brugerstudier med studerende.

Min rolle

Jeg deltog i design og udvikling af læringsappen med fokus på brugeroplevelse, formidling og anvendelighed.

Arbejdet omfattede UX-design, grafisk indhold, videoredigering i Adobe Premiere Pro og brugertest. Brugernes feedback blev omsat til løbende forbedringer af indhold, struktur og funktionalitet.

Metoder og formater

UX · brugertest · brugerinddragelse · grafisk design · behovsafdækning · iterativ udvikling · evaluering · målgruppeforståelse · digital læring · video · eye tracking

Værktøjer og teknologier

Illustrator · Photoshop · Adobe Premiere Pro · itsLearning · Audacity · Tobii Pro Glasses 2

Om materialet

Brugerinddragelse og brugertest, hvor feedback omsættes til forbedringer af løsningens indhold, struktur og anvendelighed.

Næste sideComputational Thinking